Aus Gründen der Redundanz, Schnelligkeit, Ausfallsicherheit und Kosten liegt der LSSM bei Cloudflare. Diese gucken ob die angefragte Datei auf ihren Servern liegt und liefern diese aus falls vorhanden. Da wir weder den Cloudflare Speicher in der letzten Zeit geleert haben, noch Änderungen an stable oder beta vorgenommen haben sollten alle gänigen Cloudflare-Instanzen eine akutelle, aber nicht zu alte, Kopie der Daten haben. => Unser(e) Server drehen, netzwerktechnisch betrachtet, Däumchen
Das das Spiel durch das laden des LSSM nicht unbedingt schneller wird, da ~60.000 mehr Code ausgeliefert und von euren Computern verarbeitet werden muss ist eine andere Geschichte