Idee gut, nur leider wird das auch nur begrenzt helfen. Denn das Problem beim "Serverfehler" ist ja nicht das der Client die Last nicht mehr verarbeiten kann, sondern das der Server am Limit ist oder die Leitung zu "dünn" ist. Die Idee wird wahrscheinlich helfen, aber erwartet davon bitte nicht das das die Neuerfindung des Rads ist. Als Wörkaround kann man über den LSSM ein Design ohne Karte aktivieren und/oder die 1px Einsatz/Fahrzeuggrafiken nutzen. Dürfte auch schon etwas an Last einsparen.
Wenn man die Gebäude über ein Script ausblendet, werden sie trotzdem übertragen, die Leitung wird damit "belastet". Ein effizientes Ausblenden vom Spiel her würde die Bildle nicht einmal übertragen lassen, das würde die Leitung ein wenig freier machen und Ladezeiten verringern.