Vieleicht ja ein Kabelbrand
Fertige Einsätze
- Sebastian
- Geschlossen
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Muss ja nicht immer Flammen zu sehen sein, hatten wir schon, deshalb hab ich es aufgenommen.
@Weschnitz, wo hast meine Bombenexplosion gelassen?
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Nehmt doch umgestürtzt Laterne, gleiche Fahrzeuge und auch Vergütung.
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}Ich hoffe dass alles nötige drin ist nur man muss no Dekon hinzufügen, da wusst ich net wohin.
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Hallo!
Ich wollte nochmal an Seite 8 erinnern. Wenn es die Zustimmung erhält könnten noch ein paar Einsätze eingebaut werden.LG
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Das ist ein Einsatzvorschlag! In diesen Thread kommen nur die fertigen Quellcodes rein, wie bspw. der hier
{
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:caption => Chemieunfall in Schule
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}Ich hoffe dass alles nötige drin ist nur man muss no Dekon hinzufügen, da wusst ich net wohin.
Verstanden?
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- :caption = Straßenbahn Entgleist
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- :icon => "caraccident"
- :main_building => Building::BUILDING_TYPE_FEUERWACHE
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- :need_rw_chance => 100%
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-
{
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:caption => "Brennendes Kleinflugzeug",
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:need_gl2wasser => 80,
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:need_streifenwagen => 3,
:need_streifenwagen_chance => 100,Als mögliche Erweiterung zu dem Kleinflugzeug abgestürzt.
-
{
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:caption => "Brandnachschau",
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} -
{
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:allow_rw_instead_of_lf => true}
nur so als Idee als Ausbreitungseinsatz für Mähdrescherbrand oder Traktorbrand
-
:credits => 100000,
Das ist doch sehr übertrieben es Werden weniger FZ benötigt als bei einer VGE bringt aber an Credits mehr als das 4 fache,
Und nur einen Einsatz Fahren und eine Neue Wache bekommen ist doch auch übertrieben , -
Weiterhin habe ich noch den Einsatz
Fischsterben
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:caption => "Fischsterben",
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} -
Das ist doch sehr übertrieben es Werden weniger FZ benötigt als bei einer VGE bringt aber an Credits mehr als das 4 fache,Und nur einen Einsatz Fahren und eine Neue Wache bekommen ist doch auch übertrieben ,
es ist gut ich hab mich verschrieben meine 30 Wachen
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hab jetzt die Credits auf 10 000 herunter gesetzt
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Einsatz 3: LKW in Straßengraben
{
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:caption => "LKW im Straßengraben",
:fire_value => 100,
:credits => 3100,
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:poi_type => 4,
:icon => "fire",
:main_building => Building::BUILDING_TYPE_FEUERWACHE,
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:need_lf_chance => 100
:need_rw => 1
:need_rw_chance => 100
} -
Wäre das eine Idee für einen VGE?
Hochwasser
{
:id => 0,
:caption => "Hochwasser",
:fire_value => 100,
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:need_elw2_chance => 100
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:need_rw_chance => 100
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:need_gwl2wasser_chance => 100
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:need_mzkw_chance => 100
:need_radlader_chance => 100
:need_mtwtz_chance => 100
:need_kipplaster_chance => 100
} -
1. Welches Fahrzeug meinst du mit "Kipplaster"?
2. Sich selber Liken ist verpönt -
1. Welches Fahrzeug meinst du mit "Kipplaster"?
2. Sich selber Liken ist verpöntDas müsste, wenn ich mich nicht verlesen habe der LKW K9 sein, den er meint...
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Hey, da ich mich schon seit geraumer Zeit frage wieso es folgenden Einsatz nicht gibt, habe ich mich im Forum umgesehen und bin auf die tolle Möglichkeit gestoßen, @Sebastian einiges an Arbeit (und vor allem Zeit) abzunehmen und hier fertige Einsätze zu posten.
Gerne bin ich für Fragen/Kritik/Verbesserungsvorschläge offen! Vielleicht findet der Einsatz ja seinen Weg ins Spiel, denn alleine in unserer kleinen Stadt gibt es mehrere solcher Einrichtungen und es befinden sich weitere in Planung und Bau. Daher wäre natürlich auch gut ein neuer POI mit Einsatzverknüpfung denkbar (hier zunächst nicht berücksichtigt, da es ja noch keinen solchen POI gibt). Auch eine Version mit ausgelöster BMA wäre hier sicherlich möglich, da solche Einsätze bei uns mehrfach im Jahr vorkommen.
Feuer im Altenheim (ohne Polizei)Code{ :id => , :caption => "Feuer im Altenheim", :fire_value => 3500, :credits => 3810, :feuerwache_count => 5, :icon => "fire", :main_building => Building::BUILDING_TYPE_FEUERWACHE, :need_lf => 4, :need_elw1 => 1, :need_elw2 => 1, :need_elw2_chance => 30, :possible_patient_min => 1, :possible_patient => 5, :patient_extension_id => 0, :need_dlk => 1, :need_dlk_chance => 50, :need_gwa => 1, :need_gwa_chance => 40, :rettungswache_count => 3, :nef_need_quote => 30, :transport_need_quote => 30, :max_police_building => 1, :personal_min_feuerwehr => 27, :award => 0 }Feuer im Altenheim (mit Polizei)
CodeDie Credits orientieren sich am Einsatz "Feuer im Krankenhaus", wobei es beim Einsatz mit Polizei minimal mehr gibt.
Außerdem habe ich den Counter für die Max. Polizeiwachen beim Einsatz ohne Polizei auf 1 gesetzt, sodass ab 2 Polizeiwachen nur noch der Einsatz mit FuStW generiert wird.mfg. Deco
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Hey, da ich mich schon seit geraumer Zeit frage wieso es folgenden Einsatz nicht gibt, habe ich mich im Forum umgesehen und bin auf die tolle Möglichkeit gestoßen, @Sebastian einiges an Arbeit (und vor allem Zeit) abzunehmen und hier fertige Einsätze zu posten.
Gerne bin ich für Fragen/Kritik/Verbesserungsvorschläge offen! Vielleicht findet der Einsatz ja seinen Weg ins Spiel, denn alleine in unserer kleinen Stadt gibt es mehrere solcher Einrichtungen und es befinden sich weitere in Planung und Bau. Daher wäre natürlich auch gut ein neuer POI mit Einsatzverknüpfung denkbar (hier zunächst nicht berücksichtigt, da es ja noch keinen solchen POI gibt). Auch eine Version mit ausgelöster BMA wäre hier sicherlich möglich, da solche Einsätze bei uns mehrfach im Jahr vorkommen.
Feuer im Altenheim (ohne Polizei)Code{ :id => , :caption => "Feuer im Altenheim", :fire_value => 3500, :credits => 3810, :feuerwache_count => 5, :icon => "fire", :main_building => Building::BUILDING_TYPE_FEUERWACHE, :need_lf => 4, :need_elw1 => 1, :need_elw2 => 1, :need_elw2_chance => 30, :possible_patient_min => 1, :possible_patient => 5, :patient_extension_id => 0, :need_dlk => 1, :need_dlk_chance => 50, :need_gwa => 1, :need_gwa_chance => 40, :rettungswache_count => 3, :nef_need_quote => 30, :transport_need_quote => 30, :max_police_building => 1, :personal_min_feuerwehr => 27, :award => 0 }Feuer im Altenheim (mit Polizei)
CodeDie Credits orientieren sich am Einsatz "Feuer im Krankenhaus", wobei es beim Einsatz mit Polizei minimal mehr gibt.
Außerdem habe ich den Counter für die Max. Polizeiwachen beim Einsatz ohne Polizei auf 1 gesetzt, sodass ab 2 Polizeiwachen nur noch der Einsatz mit FuStW generiert wird.mfg. Deco
Du kannst das ganze auch nochmal hier mit rein posten: Brand im Altenpflegeheim / Altersheim