Ein eigentlich klares - ungeschriebenes - Gesetz...
Beiträge von Tiga
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Servus Zusammen,
hier der eigene Vorschlag, ähnliche wie hier im Forum....
Ich werte regelmässige die Ignorieren-Liste aus. In den letzten 7 Tagen wurden nur 2 Spieler mehr als 1x gemeldet. Diese 2 Spieler wurden auch wiederum nur von 2 Spielern gemeldet.
Also insgesamt haben wir in den letzten 7 Tagen 2 Spieler die von 2 Spielern ignoriert wurden.
Kein einziger Spieler wurde von mehr als 2 Spielern gemeldet.
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also das der Button "Spieler ignorieren" als "Spieler gemeldet" ausgewertet wird, halt ich auch für verwirrend....
Ein tatsächliche und offensichtliche "Melde-Funktion" gibt es im Spiel nicht, lediglich über weitere Kommunikationswege (E-Mail, Facebook).
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Gut, mach ich es Dir mal ganz einfach: Das System ist "undurchsichtig", "den meisten unbekannt" und m.E. "unpraktikabel"!
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Vorschlag:
Bitte installiere hier den Knopf "Verstoß melden" (rechtsseitig, oben in der Überschriftszeile).
Per Pulldown dann eine Auswahl:
- Spam
- Beleidigung
- Multiaccount
- ... und wonach Du noch kategorisieren möchtest.
unter Umständen kannst Du dem Kunden auch noch ein Kommentarfeld anbieten, falls er eine Nachricht anhängen möchte.
Dann hoffe ich, werden mehr Kunden auch direkt und ohne Suche/Zeitverlust ihre Meldungen einreichen.
Sollte die Auswertung funktionieren, erlebe ich sogar noch das "Ableben der Dauerstörer"
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In diesem Zusammenhang glaube auch, daß den wenigsten Spielern bekannt ist, daß die "Spieler ignorieren"-Funktion gleichzeitig eine "Spieler melden"-Funktion ist. Ruft man die entsprechende Seite auf, so ist dies nirgends zu erkennen und auch nirgendwo erklärt. Also müssen wir uns diesen Schuh, daß kaum Spieler gemeldet werden, nicht anziehen. Den Schuh muss sich der Betreiber anziehen. Ein Hinweis auf dieser Ignorieren-Seite würde da helfen und dann auch sicher mehr Meldungen über Regelverstöße oder über unangemessen, Verhalten bei Sebastian eingehen.
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Beste Grüße - Tiga
PS: solange es nicht umgesetzt ist.
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Servus Zusammen,
also das der Button "Spieler ignorieren" als "Spieler gemeldet" ausgewertet wird, halt ich auch für verwirrend.Da würde es für mich mehr sinn machen, auszuwerten, welcher Account an mehr verschiedene andere Account Nachrichten schickt als Durchschnittlich, ...
Ich konnte es nun nicht mehr wiederfinden, meine aber gelesen zu haben, dass PN ja Privat seine ... dazu:
Zitat von AGB§7 Spielregeln
Nachrichten, die sich die Nutzer untereinander im Spiel senden, sind nicht privat, sondern öffentlich.
Ein tatsächliche und offensichtliche "Melde-Funktion" gibt es im Spiel nicht, lediglich über weitere Kommunikationswege (E-Mail, Facebook).
Was ich mich bei der aktuellen Situation frage, warum ist der "Meldeweg" so wichtig. Klar, es wurde hier im Forum angeprangert...
Aber warum kann man deswegen nicht dennoch mal den Vorwurf von Spam prüfen, es ja war eine entsprechende Kopie der Nachricht dabei?
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schau mal hier https://www.leitstellenspiel.de/einsaetze
ob z.b. dieser Einsatz grün ist. Schwerpunkteinsatz Verkehrsüberwachung
Wenn ja - abwarten - es kann bis zu 24h dauern bis das System die aktive Wache beachtet und wenn du z.b. 50 FW-Wachen und 1 BePo hast, ist nur eine entsprechend kleine Chance auf eine BePo-Einsatz,
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Massenhaft die gleiche Spam-Nachricht zu senden und Werbung für den eigenen Verband senden, ist übrigens Laut §7 in unseren AGB untersagt.
Leitstellenspiel.de und die über Leitstellenspiel.de angebotenen Kommunikations-Möglichkeiten dienen dem Spaß und dem Spiel der Nutzer. Der Missbrauch für persönliche Zwecke (wie z.B. Werbung, politische oder religiöse Meinungsäußerungen) ist verboten.
Dem Nutzer ist jedwede Maßnahme untersagt, welche übermäßiges Datenaufkommen (Traffic) verursacht oder den Spielablauf beeinträchtigt.
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Mein Glückwunsch und Dank an Sebastian.
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Zitat
Gib einem Hungernden einen Fisch und du ernährst ihn für einen Tag. Lehre einen Hungernden das Fischen und du ernährst ihn für sein Leben.
Konfuzius
Mete0r89
Nachzulesen unter "Hilfe zu diesem Einsatz".
https://www.leitstellenspiel.de/einsaetze/375 -
Stimmt so aber nicht.
https://blog.leitstellenspiel.de/sek-mek/
"Einsatzgenerierung
Da das MEK und SEK überregional im Einsatz sind, können entsprechende Einsätze überall in der Nähe vom eigenen Einsatzbereich auftreten. Die Begrenzung durch Leitstellen-Zuweisungen werden dabei natürlich beachtet.
Ein Beispiel:
Es existieren eigene Wachen überall in Bielefeld und ein eigener Leitstellenbereich in München. In Bielefeld wird eine Wache mit der SEK-Erweiterung ausgebaut. Im kompletten Umkreis aller Wachen in Bielefeld können jetzt entsprechende Einsätze auftreten. Der eigene Leitstellenbereich in München erhält keine SEK-Einsätze."
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- 5 FuStW
- 1 LeBefKw
- 3 GruKw
Dauer: 3 Std.
Tritt bei der POI Autobahnabfahrt/Auffahrt auf.
5.000 Credits
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Hier sind sowieso
nope, alle sind keiner zugeordnet.
Aber meinst du das zufällig Grognagor
Sammelthread für einfache "Fragen und Antworten" -
Ok, dass hab ich irgendwie übersehen.
Dann könnte man nun noch die Wachen einer Leitstelle zuordnen, was das Ergebnis sagt.
Ob die Statistik 2 oder 3 anzeigt und welche "möglichen Einsätze" nun grün hinterlegt sind.
Ansonsten bräuchte Sebastian dann dein Spielername, evlt. noch Link zur Wache. -
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CmdKleiner
Soviel zum Thema "Themen zusammenführen", was du eben im Sammelthread geschrieben hast...
Ab diesen Beitrag war es eigentlich auch im Off-Topic Bereich und wurde leider hier her verschoben.
[Extern] ADAC / Abschleppdienst
Wenn ich mich nicht irre, waren die 2-4 Beiträge davor im "Sammelthread für Fragen". -
Und was ist wenn man Member ist?
Kann ich nicht sehen, wer meine Nachricht in meinigem Einsatz bearbeitet/gelöscht hat. -
Mir reicht es so, wie es ist.
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Immer noch oder wieder?
Abrollbehälter hängen in Status 6 fest