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LennardTFD Fortgeschrittener

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Nilzz
17. April 2020 um 00:02

bei dem script chatter to speech was muss ich da genau machen damit es funktioniert ?

würde mich über eine antwort freuen

LennardTFD
17. April 2020 um 04:06

Du musst das Browser Plugin "Tampermonkey" installieren. Anschließend findest du den Link zu dem Script im 1. Post des Threads. Einfach den Link öffnen und "installieren" klicken. Nach einem Seiten Neuladen sollte das ganze funktionieren

MfG Lennard

Nilzz
17. April 2020 um 12:36

Moin ich hab beides gemacht und oben in der Ecke ist auch die eins für ein aktiviertes Script jedoch bekomme ich ausschließlich normale Sounds

LennardTFD
17. April 2020 um 14:02

Gibt die Konsole Fehler aus? (F12 oder Strg+K drücken)

Kannst gerne einen Screenshot senden, alternativ auch in den Chatter2Speech Foren Beitrag

RealbauDeutschland
5. Dezember 2019 um 16:26

Wo kann man das Script downloaden? https://github.com/LennardTFD/Lei…SS_POIGenerator

LennardTFD
5. Dezember 2019 um 21:52

https://raw.githubusercontent.com/LennardTFD/Lei…nerator.user.js

Hier :D

RealbauDeutschland
7. Dezember 2019 um 09:38

Und wo muss ich das einfuegen? :D

LennardTFD
7. Dezember 2019 um 11:35

In der Regel wird es durch Öffnen des Links installiert, wenn du das Tampermonkey Addon im Browser hast.

Allerdings wird das Script nicht funktionieren, da es aufgrund von zu vielen Server Anfragen von mir "Deaktiviert" ist.

BayHH
12. Januar 2020 um 13:36

kannst du da keinen Timer Einbauen um die Serveranfragen zu Limitieren?

RealbauDeutschland
12. Januar 2020 um 13:52

das wäre schön ??

LovisLoeb
23. November 2019 um 21:53

hey welche sirene hast du bei dir drin bzw wo krieg ich welche her die ich über die Url auch als mp3 in das SKript einbinden kann

Locke
15. März 2019 um 15:03

Check mal dein Script. Nach Aktivierung und erst einmal einwandfreiem Lauf kam es heute ab Mittag (also morgens früh bei dir) zu einem massiven Performanceeinbruch. Das Spiel wurde immer langsamer und war nach ca 4 Stunden von der Geschwindigkeit her nicht mehr spielbar. Nachdem ich mal in unserer Alliance rumgehört hatte, kristallisierte sich heraus , das es an deinem Script liegen könnte.

Sebastian bestätigte einen einwandfreien Lauf von Missionchief. Nachdem ich (ua) den

Mission Header Colorizer

deaktiviert hatten, lief das Spiel sofort normal.

Check mal bitte , ob´s an deinem Script liegt (zu mindestens bei Missionchief). Ansonsten funktioniert es jetzt tadellos und ist wichtiger Bestandteil bei der AAo geworden. Danke

LennardTFD
15. März 2019 um 21:21

Vielen dank. Kümmer mich drum ??

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