Jan hat gepullt und den serverseitigen Cache geleert, also sollte das demnächst bei euch ankommen.
Danke an alle, jetzt passt es ![]()
![]()
Jan hat gepullt und den serverseitigen Cache geleert, also sollte das demnächst bei euch ankommen.
Danke an alle, jetzt passt es ![]()
![]()
Moin,
hat noch jemand Probleme mit dem Umbenennen von NEA50 der SEG?
Pattern:
Das ganze auf Windows 11 25H2, aktuellem Chrome und Tampermonkey
Für alle anderen Fahrzeuge passen die erzeugten Namen.
als Alias für alle NEA50 ist "NEA50" hinterlegt (wie in den Default). Ich habe testweise einen Alias für das Log-V-Gerät angelegt, auch das ändert nichts an dem Verhalten
Danke BayHH, Fehler gefunden
Die Helis waren auf "max 1 Person" eingestellt. Daran habe ich nicht gedacht.
Die Leute sind übrigens alle für beides ausgebildet - von daher hätte ich erwartet, das der Heli auch mit 1 Person an Bord fliegt, aber das geht scheinbar nicht.
Da muss ich beim nächsten Wachenbau mal dran denken und etwas rumprobieren
Moin,
ich habe länger nicht gespielt - jetzt bin ich wieder aktiv und habe ein Problem mit meinen RTH mit nachgerüsteter Winde: beim Versuch diese zu alarmieren erhalte ich die Fehlermeldung
"Fahrzeugname benötigt mehr Personal, als es mitnehmen kann. (Die Ausrüstungs- und/oder die Anhängerkonfiguration übersteigt die maximale Personalkapazität des Fahrzeugs)"
Zugewiesen und frei auf der Wache sind 2 Personen mit Lehrgang Notarzt und Windenoperator - Reduktion auf einen ändert nichts am Fehler.
Was mache ich falsch?
Danke, Holger
Vielen Dank für das Script - ersetzt auch bei mir die Skripte von JuMaHo & DrTraxx. Sehr schön gelöst, das man selber auch zukünftige Fahrzeuge ergänzen kann
Moin,
habe ich was übersehen oder kann man das V4-Share-Alliance-Post derzeit nicht per Tastatur auslösen? Wenn das ginge, könnte ich die V3 in Rente schicken.
Danke für eine kurze Info bzw. Tips
saihbotH hat recht, auch bei uns im Verband kann ein zusätzlciher (nicht als fehlend gemeldeter) Kran diverse betroffene Einsätze schließen - also: auf alle betroffenen Einsätze einen Kran alarmieren und schauen ob es bei Euch auch klappt
MIr persönlich ist völlig egal ob ein Einsatz unrealistisch ist - das ganze Spiel kann nur begrenzt realistisch sein, sonst löschen wir alle nur nur Mülleimer, weil ne GasEx halt realerweise nur einmal in mehreren Monaten vorkommt. Dann würde jeder Spieler mit ausreichender Größe eine GasEx in 5 Jahren kriegen.
Was mir aber extrem gegen den Strich geht ist, das sich jetzt laufend Einsätze ändern und ich deswegen dauern an meiner AAO für lange bestehende Einsätze schrauben muss.
Mein Wunsch: stampft diese Umfrage samt ihren Ergebnissen ein und kümmert euch um die ganzen Bugs, die teilweise seit Jahren im Spiel hängen, z.B
- Abroller und Anhänger bleiben im Bereitstellungsraum hängen, wenn dieser aufgelöst wird
- verfügbarkeit von Zug/Träger-Fzwird beim Auswählen der Anhänger/AB nicht geprüft und man hat nach dem alarmieren Fehler "Fz nicht verfügbar"
- Autos und Personal können nicht von BePol mit SEK/MEK-Ausbau zu reinen SEK-Wachen verschoben werden
- Notärzte können nicht von RD-Wachen auf RTH-Standorte verschoben werden
Ich bin sicher, das Forum hat noch tausende andere lange bekannte ernsthafte Probleme parat, die dringend einer Lösung bedürfen.
Gute Frage. Würde eher sagen das du dann auf einer Wache wo du alle deaktiviert hat, keine AB kaufen kannst. Müsste ich aber mal testen. Gib mir 5 Minuten.
Ergänzung nach Test:
So ausprobiert. Alle AB Stellplätze auf einer Wache als nicht Einsatzberiet gestellt und was ist. Kann trotzdem AB kaufen und auch nutzen. Also entweder unnötig oder da fehlt was in der Programmierung.
wundert mich nicht - da auf einer WAche mit 9 ABs nach deaktivieren keiner der ABs verschwand oder auf Status 6 ging.
Das war ja der Punkt, wo ich anfing mich zu fragen wofür der Knopf wohl gut sein soll
Nope, jedes Gebiet ist meines Wissens nach min. einem Landkreis zugeordnet (Ausnahme sind die kreisfreien Städte, die sind aber fast wie ein Landkreis (von der Funktion her, auch wenn die kreisfrei sind)). Gemeindefreie Gebiete sind oft unbewohnte Gebiete. Meistens Forstgebiete, andere Grünflächen oder Seen.
Ich kenn so eine Gegend in der Lüneburger Heide - wenn man da mal genau hinschaut, ist das da seit dem letzten Weltkrieg oder noch früher Truppenübungsplatz und unter Verwaltung einer Armee (Reichswehr, BritishArmedForces, jetzt Bundeswehr). Ne Gemeinde brauchts da nicht, weil da keiner wohnt - und Zuständigkeiten sind klar: egal für welches Thema läuft das über die Bundeswehr, inkl. Feuerwehr usw.
Moin,
ich mag die Aufgaben auch nicht und schau gar nicht nach welche anstehen - wenn ich zufällig welche erledige nehm ich die Belohnung und gut. Man muss sich nicht selber stressen wenn man nicht will - und mal ernsthaft: die Belohnungen lohnen nicht, einen einzigen Klick extra zu machen. Lasst denen ihren Spaß die sowas mögen und ignoriert es wenn ihr keinen Bock drauf habt.
meine Frage geht in ne ganz andere Richtung: kann mir jemand erklären/verlinken, welchen Effekt es hat, wenn ich AB-Stellplätze auf "nicht einsatzbereit" stelle?
Also bei Ausbauten wie Wasserrettung/Werkfeuerwehr/Rettungsdienst ist mir das ja klar - aber bei den ABs?
Ich hab schon getestet, die ABs gehen nicht auf die 6, wenn ich die Ausbauten "abschalte"
Danke für Eure Infos
MkG holger74
läuft auch wieder - ggf. mal das Spiel neu laden
Vielen Dank für den Versuch - aber ein AB, der im Status 6 steht, taucht halt in der Einsatzliste nicht auf und kann deswegen nicht alarmiert werden.
Früher hat Sebastian hier regelmäßig mitgelesen und die Dinger im System "repariert" - bin mal gespannt, wie das jetzt nach dem Verkauf wird...
Moin,
ich habe gerade mal gezielt gesucht - und eine Reihe von AB's im Status 6 gefunden - danke für's freimachen
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/12230420
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/11992916
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/10827293
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/12180231
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/12230420
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/15204355
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/12640281
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/14043071
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/14454141
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/10280709
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/11992934
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/13933785
Gruß Holger
Ich behaupte mal, Sebastian ist gelandet und versucht das Spiel zu reparieren
Sebastian: Danke, bei mir läufts jetzt wieder
Jupp, danke schön
Moin,
ich habe exakt das oben beschriebene Problem, mit folgenden ABs:
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/13329737
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/11979177
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/11979171
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/14177201
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/12474407
https://www.leitstellenspiel.de/vehicles/12338701
ich fürchte, ich hab noch mehr davon, aber das prüfe ich erst noch
Gruß Holger
liegt an der Art des Einsatzes - Infos gibt es:
- im Einsatz, ganz unten der Button "Hilfe zum Einsatz"
- LSS-Manager, Plugin Einsatzhelfer
- diverse Einsatzgrafiksets, z.B. https://www.leitstellenspiel.de/mission_graphics/740 oder https://www.leitstellenspiel.de/mission_graphics/373
Danke, ich hatte wohl was zum Verschieben von Personal von BePol zu BePol gefunden - für Autos nicht - warum auch, das geht ja ![]()
Mir fällt gerade auf, das ich SEK/MEK-Fahrzeuge nicht von einer BePol-Wache zu einer SEK-Wache verschieben kann - nur zu einer anderen BePol-Wache.
Ich hab das Forum durchsucht aber keinen Thread dazu gefunden. Wenn es doch einen gibt, wär ich für einen Link dankbar, ansonsten schreib ich mal im Fehlerforum
Gruß Holger