Beiträge von SkycruiserHH

    Interessant. Im Tampermonkey-Menü wird es als aktiv angezeigt?

    Welchen Browser nutzt du? Öffne auch gerne einmal die Konsole (F12 -> Konsole) und lade dann den Tab neu. Kommen dann Fehler in der Konsole?

    Ich habe es im Chrome und Firefox getestet. Bei Tampermonkey ist es auf aktiv gestellt.

    In der Konsole wird mir folgender Fehler angezeigt:

    injected: env: missing script "46cc1cc8-adc3-44b6-b6a5-b25b53f4e288"!

    Weiß nicht, ob es dir weiterhilft.


    Habe noch was gefunden:


    Uncaught SyntaxError: missing ) after argument list
    Tt https://www.leitstellenspiel.de/vehicle_groups/new:10
    m https://www.leitstellenspiel.de/vehicle_groups/new:21
    c https://www.leitstellenspiel.de/vehicle_groups/new:24
    send https://www.leitstellenspiel.de/vehicle_groups/new:24
    ao https://www.leitstellenspiel.de/vehicle_groups/new:18
    send https://www.leitstellenspiel.de/vehicle_groups/new:24
    <anonymous> https://www.leitstellenspiel.de/vehicle_groups/new:92
    _ https://www.leitstellenspiel.de/vehicle_groups/new:22

    Zeigt er denn über der Fahrzeugliste eine Sanduhr oder ein Kreuz? Er braucht erstmal einige Zeit, bis die API vollständig abgefragt ist (Sanduhr). Weil die API bei größeren Accounts nur so semi-zuverlässig ist kann es auch zu einem Fehler kommen, in dem Fall wird ein rotes X angezeigt und das ganze nach 10 Sekunden nochmals versucht.

    Ich hab aber eine Idee, wie man hinbekommen könnte, dass schneller Dinge angezeigt werden, für wenn die API was zurückgibt.

    Nein, das ist leider nicht der Fall. Es ist so, als wenn das Script überhaupt nicht da ist. Es passiert einfach nichts, auch nach längerem warten auf der Seite.

    Hallo Jan,

    vielen lieben Dank für das Script :) Ich teste es sobald ich wieder am PC bin.

    Grüße SkycruiserHH


    Das Script funktioniert leider nicht, aber trotzdem Danke Jan (jxn_30) für deine Mühe :)

    Moin,

    ich suche ein Script, welches mir die Fahrzeugtypen hinter meinen Fahrzeugen in der Fahrzeugliste der Zug AAO Erstellung ausspuckt, um eine genaue Identifizierung der Fahrzeuge zu bekommen.

    Grund: Ich habe teilweise 1 Funkrufnamen/Kennung für 2 verschiedene Fahrzeuge. Diese kann ich aber in der Zug-AAO Erstellung nicht auseinander halten.

    Ich hoffe man versteht mich ;)

    Grüße SkycruiserHH

    Vielen Dank für die Hilfe, dann werde ich wahrscheinlich es einfach so machen:

    FüKw - 100,200,300,...

    leBefKw - 110, 120,130, 210, ... ´

    GruKw - 111,112,113

    Ja so ist das Korrekt. Außer bei den GruKw, da die nur noch mit HGrKw (Halbgruppenkraftwagen) arbeiten und es bis 116, 216, 316 usw. geht. Das heißt 6 Halbgruppen. Die 900er Kennungen sind die BFHu.

    Die HGrKw der BPOL die sich an den BPOL Revieren befinden sind von der MKÜ der jeweiligen BPOL Direktion und sind nur als Unterstützungskräfte an den Revieren stationiert, so lang wie z. B. Stammpersonal fehlt oder etwas größere Lagen als der normale Regeldienst abzuarbeiten sind. Die MKÜ ist in Zügen bzw. wenn weniger dann in Halbgruppen oder Trupps gegliedert. Ich habe diese Einheiten komplett nach realen Gegebenheiten nachgebaut. Das einzige was fehlt sind BatKw (Bearbeitungskraftwagen), aber selbst die habe ich mit einem LebefKw oder einem GruKw und einer eigenen Fahrzeugklasse und entsprechender Besatzung eingebaut.