Das liegt daran, weil wenn du weiteralarmierst befindet sich das Fahrzeug ja im Status 3 ; 4; 7; oder 8.
Dort berechnet das Spiel nicht die Einsatzdauer oder Anfahrt, weil es (warscheinlich) zu viel Rechenleistung wäre.
Ok schade. Ist es denn möglich in den anderen Tabs dann anstatt die Zeit in Minuten die KM zum Einsatzort einzustellen?