Im aktuellen System ist es möglich, pro Gebäude nur einen Mitarbeiter pro Tag einzustellen.
Gerade für größere Projekte oder Spezialeinheiten wie:
- Bereitschaftspolizei
- Sondereinheit
- SEG-Einheiten
- Große Rettungswachen
führt dies zu folgenden Problemen:
- Sehr langsamer Fortschritt beim Ausbau großer Strukturen
- Hoher Zeitaufwand beim „Mitarbeiter farmen“
- Demotivation bei langfristigen Großprojekten
- Ungleichgewicht zwischen Gebäudeausbau und Personalverfügbarkeit
In aktiven Verbänden oder bei Spielern mit ambitioniertem Ausbau ist dies besonders spürbar.
Lösungsvorschlag
Variante 1 – Allgemeine Erhöhung
- Erhöhung auf 2 Mitarbeiter pro Tag pro Gebäude
- Optional abhängig vom Gebäudelevel
Variante 2 – Premium-Vorteil (sehr sinnvoll)
- Standard-Spieler: 1 Mitarbeiter pro Tag
- Premium-Spieler: 3 Mitarbeiter pro Tag
Das würde:
- Premium attraktiver machen
- Keinen unfairen Spielvorteil erzeugen (da nur Zeitersparnis)
- Motivation für größere Projekte deutlich steigern
Warum das sinnvoll ist
Realismus
Große Einheiten wie die Bereitschaftspolizei oder SEG bestehen aus vielen Kräften.
Dass man Monate braucht, um eine Einheit spieltechnisch aufzubauen, wirkt unrealistisch und naja nimmt leicht motivation.
Spielmotivation
- Weniger Frust
- Mehr Ausbau-Dynamik
- Schnellere Umsetzung von Verbandsprojekten
- Mehr Spaß bei Großlagen
Premium-Aufwertung ohne Pay2Win
Wichtig:
Es wäre kein unfairer Vorteil, da:
- Keine besseren Fahrzeuge
- Keine stärkeren Einheiten
- Nur schnellere Personalbeschaffung
Das ist eher ein Komfort-Feature.