Deaktivierte Rettungswachen generieren dennoch Aufträge mit Patienten

  • Hallo,

    ich bin mir nicht abschließend sicher, aber auf mich wirkt es wie ein Bug:

    Gegeben sind drei Rettungswachen (Kleinwache) und alle drei sind auf dem Status »Nicht Einsatzbereit«.

    Sobald ich neue Aufträge generieren lasse, erhalte ich dennoch Aufträge, bei denen Patienten aufschlagen.

    Wie kann das sein? ?(

    LG

  • Es gibt Einsätze, die keine Rettungswache in der Anforderung haben, sondern diese schauen, ob im Umkreis von X km eine Rettungswache steht. Wenn dies der Fall ist, dann können auch Patienten auftreten.

  • Vermutlich weil die Patienten in dem Einsatz hinterlegt sind - als Beispiel = Einsatz 643 - Unfall in Getreidesilo - 1 Patient

    Vorrausetzung für diesen Einsatz 12xFw / 2xPOL / 3xRW wenn du diese Voraussetzung erfüllst kannst du diesen Einsat durch den Einsatzgenerator auch erhalten.

    Soweit ich weis schaut der Einsatzgenerator nur auf die verlangten Wachen und nicht ob diese Wachen auch einsatz bereit sind.

    Liebe Grüße

    :evil: aus Niederbayernl

    Spielername: DJGrisu112

    System: WIN10

    Browser: Firefox aktuelle Version

    ID: 237708

    Telekom-Leitung mit 175MB

    "Gott zur Ehr - Dem Nächsten zur Wehr":saint:

    Wenn ich einzelne Wörter fett und in Großbuchstaben schreibe ist das kein Schreien sondern eine Hervorhebung:!:

    Ich wünsch mir den DISLIKE-Button wieder :!:

  • Über den Sinn und Unsinn mancher Funktionen oder deren Umsetzung zu diskutieren ist eher müßig.

    Fakt ist aber, dass auch ITW Einsätze generiert werden, selbst wenn alle Rettungswachen in deaktivierten Leitstellen sind und normale Rettungsdienst Einsätze nicht generiert werden. Das passiert auch, wenn selbst alle Rettungsdienst Erweiterungen in Feuerwachen deaktiviert sind.

  • Über den Sinn und Unsinn mancher Funktionen oder deren Umsetzung zu diskutieren ist eher müßig.

    Ne, sorry, da muss ich widersprechen. Wenn das Game eine Funktion bereitstellt und damit suggeriert, das deaktivierte Wachen auch keine Einsätze mehr generieren, dann kann man schon erwarten, dass die Funktion auch funktioniert. Alles andere sieht halt für mich sowohl aus der Perspektive des Anwenders wie auch aus der Perspektive des ehemaligen Softwareentwicklers schlicht nach einem Bug aus. Es sei denn es ist aus irgendwelchen Gründen vonseiten der Entwickler so gewollt, dann würde mich aber vonseiten der Entwickler die Begründung interessieren. So, wie es aktuell ist, ist es schlicht irritierend und es versaut mir auch tatsächlich gerade das Gameplay, weil ich ohne Ende Aufträge mit Patienten generiert bekomme, aufgrund schulungsbedingter Personalknappheit diese aber kaum abarbeiten kann. Das ist meinen Augen somit einfach ein Designfehler.

  • Die Wachen generieren ja auch keine Einsätze, d.h., du bekommst keine RD-Einsätze, aber wenn beim FW oder Pol-Einsatz eine oder mehrere verletzte Personen möglich sind, schaut das Spiel nur danach, ob sich Wachen in der Nähe befinden.

    Eigentlich müssten manche gut schwimmen können, denn sie sind hohl. Aber sie gehen unter, weil sie nicht ganz dicht sind.

    " Ein Kluger bemerkt alles, ein Dummer macht über alles eine Bemerkung !"
    (Heinrich Heine)

    "Experten sind Leute, die 99 Liebesstellungen kennen, aber kein einziges Mädchen"
    (Didi Hallervorden)

  • Tja das ist aber mal so - der Betreiber hatte schonmal die Idee das Wachen in deaktivierten Letstellen keine Einsätze generieren - das wurde von der Mehrheit der hier aktiven Community abgelehnt weil sonst das System der deaktivierten Leitstellen ausgehebelt würde und deshalb auch nicht um gesetzt.

    Wie das mit der Generierung von Einsätzen allerdings aussieht wenn du deine RW manuell deaktvierst (also jede RW und FW-Erweiterung deaktvieren und nicht über eine deaktivierte Leitstelle) das weis ich nicht. Hab ich auch noch nicht getestet. Aber ich glaube eine einzeln deaktiviert Wache wird auch bei der Generierung nicht berücksichtigt.

    Einfaches Beispiel: ich habe 124 Fw-Wachen davon 8 in einer eigenen Leitstelle und den Rest in einer anderen LSt jeweils mit eigenem Einsatzbereich - wenn ich die LSt mit den 8 FW-Wachen deaktiviere bekomme ich trotzdem 124 FW Einsätze .

    So hab jetz nur mal einen Test gemacht- ich habe die 8FW-Wachen einzeln als Wache deaktiviert und siehe da ich bekomme nur noch 126 Einsätze.

    Ergo Wachen einzeln deaktivieren dann sollten die Einsätze ausbleiben.

    Liebe Grüße

    :evil: aus Niederbayernl

    Spielername: DJGrisu112

    System: WIN10

    Browser: Firefox aktuelle Version

    ID: 237708

    Telekom-Leitung mit 175MB

    "Gott zur Ehr - Dem Nächsten zur Wehr":saint:

    Wenn ich einzelne Wörter fett und in Großbuchstaben schreibe ist das kein Schreien sondern eine Hervorhebung:!:

    Ich wünsch mir den DISLIKE-Button wieder :!:

  • Kurzes Update mit einer Präzisierung des Problems:

    Ausgangssituation nach wie vor 3x deaktivierte Rettungswache.

    Das Spiel generiert einen Auftrag »RANDALIERENDE PERSON« (ohne Verletzte). So weit, so gut.

    Kaum ist das erste Fahrzeug am Einsatzort angetroffen, wandelt sich »RANDALIERENDE PERSON« zu »SCHLÄGEREI« mit zwei Patienten - und zwar ganz konkret diese Variation des Auftrags. In dieser Variation ist die Wahrscheinlichkeit für Patienten mit 30% angegeben, aber die Existenz einer Rettungswache ist bei diesem Auftrag keine Voraussetzung. Genau das erscheint mir auch schon wieder nicht kohärent: Ein Auftrag »Schlägerei«, der als Voraussetzung ausschließlich Polizeiwachen hat, darf doch keine Fahrzeuge voraussetzen, die eine Rettungswache implizieren. Dann müsste es den Auftrag »Schlägerei« in einer separaten Variation geben, nämlich mit Voraussetzungen Polizeiwache und Rettungswache.

    Anderenfalls läuft man immer wieder in genau diese Problematik hinein. 🤷🏼‍♂️

  • Da sind wir bei der bereits beschriebenen Vorgehensweise des Spiels:

    Das Spiel schaut bei diesen Einsätzen nicht, ob für die Generierung eine Rettungswache vorhanden ist, sondern schaut, ob im Umkreis X eine Rettungswache steht.

    Was ich mir aber vorstellen kann: die Funktion, einzelne Wachen zu deaktivieren, ist bei den Standard-Wachen noch nicht so alt. Die Einsätze sind da schon älter.

    Dementsprechend gehe ich davon aus, dass diese Abfrage rein schaut, ob da eine entsprechende Wache steht, und den Status missachtet, da es das damals noch nicht gab.

    Aber jetzt sagst du, dass der Einsatz eine Ausbreitung ist:

    Wann hast du denn die Wachen deaktiviert? Vor der Einsatzgenerierung des Einsatzes „Randalierende Person“ oder erst danach?

    Wenn dies erst danach geschehen ist, dann ist es auf jeden Fall kein Fehler, da bereits bei der Generierung des Grundeinsatzes festgelegt wird, ob er sich ausbreitet oder nicht. In dem Fall war der Einsatz von dem Moment, in dem er in deiner Einsatzliste erschien, so, dass er sich zu dem neuen Einsatz ausbreitet.

  • sb-modder: Es treten beide Problemfälle auf.

    1. Problemfall: Das Game generiert Aufträge, bei denen noch vor dem Anfahren bereits klar ist, dass Patienten anfallen, obwohl alle Rettungswachen deaktiviert sind.

    2. Problemfall: Das Game weitet bei Ankunft des ersten Fahrzeugs einen bestehenden Auftrag ohne Patienten zu einem Auftrag mit Patienten aus, obwohl alle Rettungswachen deaktiviert sind.

    Beide Fälle sind in meinen Augen schlicht ein Fehler bei der Berücksichtigung der zur Verfügung stehenden Wachen. "Zur Verfügung stehend" ist hierbei gleichzusetzen mit "Wache ist aktiviert".

    Um auf Deine Frage direkt zu antworten: Alle drei Wachen waren durchgehend deaktiviert.

    Du schreibst: "Das Spiel schaut bei diesen Einsätzen nicht, ob für die Generierung eine Rettungswache vorhanden ist, sondern schaut, ob im Umkreis X eine Rettungswache steht."

    Ja - genau das scheint wohl das Problem zu sein.

    Richtig wäre: Das Spiel generiert Aufträge ausschließlich anhand der zur Verfügung stehenden aktivierten Wachen.

  • Ist die Wache bzw. die Wachen in einer aktiven Leitstelle als Gebäude zugewiesen, denn dann steht die aktive Leitstelle über der Wachen Einstellung und generiert weiter Einsätze.
    Habe das ganze damals getestet als ich meine dritte Rettungswache gebaut habe, steht die Wache auf Aus aber ist in einer aktiven Leitstelle hinterlegt, wurden trotzdem NEFs angefragt. War die Wache aber nicht zugeordnet und aus wurde alles weiterhin behandelt als wären nur 2 Wachen vorhanden.

  • @Afilia: Vielen lieben Dank für den Hinweis. Hab die drei Rettungswachen nun aus der Leitstelle abgekoppelt und deaktiviert belassen und ZACK funktioniert es wieder so, wie es sein soll.

    Schlußendlich sehe ich mich über diesen Hinweis darin bestätigt, dass das Game über sein User Interface dem Spieler hier schlicht in die Irre leitet: Die Maske suggeriert, dass keine Aufträge generiert werden, sofern man die Wache auf »Nicht einsatzbereit« stellt. Einen Hinweis, dass die Verbindung zu einer aktiven Leitstelle diese Einstellung übergeht, findet man nicht. Das muss in meinen Augen einfach korrigiert werden. Entweder über einen entsprechenden Hinweis ODER dergestalt, dass das Deaktivieren der Wache diese auch tatsächlich deaktiviert - Leitstelle hin, Leitstelle her.

  • Nachtrag zum letzten Posting: Vielleicht ein Bißchen zu früh gefreut.

    Jetzt habe ich nämlich trotzdem einen Auftrag »Hundeangriff« mit zwei Patienten reingeworfen.

    Das Problem scheint einfach darin zu liegen, dass er Aufträge generiert, die gar nicht generiert werden dürften. ?(

    (Beziehungsweise dass ein Auftrag wie der oben verlinkte zwar Patienten generiert, obwohl in den Voraussetzungen die Rettungswache gar nicht aufgeführt ist.)

  • Ich sehe das Problem nicht wirklich. Das deaktiviert Gebäude generiert kein Einsatz.

    Auch bei dem von dir verlinkten Einsatz Hundeangriff ist die Rettungswache keine Voraussetzung zur Generierung dieses Einsatzes.

    Voraussetzung ist eine POL-Wache, der Einsatz kann Patienten generieren da du ja RTW und RD-Wachen hast. Abgesehen davon gibt es auch nur diese eine Variante mit Patienten.

    LG

    Chris

  • @Caddy: Das Problem ist, dass eine Polizeiwache Aufträge generiert, die Patienten hervorbringen, deren Heilung wiederum Fahrzeuge einer Rettungswache voraussetzt, die mir aber aus Gründen nicht zur Verfügung standen, weswegen ich ja die Rettungswachen deaktiviert und später sogar von der Leitstelle abgekoppelt habe, was aber leider das Problem nicht aus der Welt geschafft hat.

    Es ist doch ganz einfach: Ein Einsatz wie der oben verlinkte Hundeangriff darf einfach nicht generiert werden, sofern ich alles deaktiviert habe, was nach einer Rettungswache aussieht. Alles andere bedeutet schlicht und ergreifend, dass die Funktion zur Abschaltung der Einsatzbereitschaft einer Wache praktisch nutzlos ist. 🤷🏼‍♂️

  • Ein Einsatz, der keinen RD in der Vorraussetzung hat, kann jederzeit von anderen Wachen mit Patienten generiert werden. Das heißt, wie im Beispiel Hundeangriff, kann deine Polizei einen Einsatz mit Patienten generieren.

    Eine Deaktivierung der Wache hat immer nur Einfluss auf die Einsätze, die durch diese Wache generiert werden können.

    Somit kannst jederzeit einen Hundeangriff oder einen Tauchunfall bekommen, aber niemals eine Kopfplatzwunde oder einen Badeunfall.

  • Da muss ich dem einen oder anderen widersprechen.

    Nach der Einführung der Funktion "Leitstelle deaktivierbar" zu machen gab es einen längeren Zeitraum wo, wie von sb-modder beschrieben, Patienten bei Einsätze ohne aktive RD Wachen in einer LST gab.

    Ich z.Bsp. habe rd 200 reine RW, 1500 reine FW und 2800 THW Wachen. Ich hatte in meinen aktiven LST keine einzige RW drin, sondern nur FW und THW und habe trotzdem sehr viele Patienten durch Großbrand Museum, Supermärkte, Krankenhäuser und nicht zu vergessen Zusammenstoß 2 Busse. Aber nicht einen reinen RD-Einsatz.

    Wenn man etwas aktiver gespielt hat konnte man nur mit Patienten die eine oder andere Millionen an Credits damit verdienen. Und bei x2 oder Patienten x2 natürlich noch viel mehr.

    Nach dem im Januar "ein einzelner" das als Fehler gemeldet hat, gibt es seit Ende März diesen Jahres Siehe hier auch keine Patienten mehr bei diesen Einsätzen.

    Also ich habe immer noch die oben beschrieben Wachenanzahl und seit diesem Tag nicht einen einzigen Patienten bei Zusammenstoß 2 Busse oder Museum bekommen.


    Und Intensivtransporte laufen ja nicht als Einsatz über die Wache, sondern nur wenn man Patienten in eigenen Krankenhäuser hat und ein ITW besitzt. "Bitte korrigiert mich, wenn ich da falsch liege"

    Also wenn die Wachen trotz Deaktivierung Patienten generieren, würde ich das als Fehler ansehen.

    Vertreten in alle 53 Kreise und Großstädte in Nordrhein Westfalen
    Darüber hinaus bin ich in viele Ecken der BRD vertreten.

  • So einfach ist das dann doch nicht. Ich nehme an, dass es auch möglich ist, den Hundeangriff-Einsatz auch ohne Patienten zu bekommen.

    Langsam! Das wäre dann aber eine andere Variation des Auftrags:

    Variante 1: Hundeangriff-Einsatz (generiert von Polizeiwache) - keine Verletzten

    Variante 2: Hundeangriff-Einsatz (generiert von Polizeiwache bei Anwesenheit einer aktivierten Rettungswache) - mit Verletzten

    Alles andere ist in meinen Augen schlicht fehlerhaft.