Achso
LSS-Manager V.4
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Moin
Besteht hier im Script die Möglichkeit einzubauen Krankenhäuser und Zellen automatisch für den Verband freizugeben? Bevor Ich mir jetzt noch ein neues Script lade, frage Ich mal ob es beim V4 machbar wäre?
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Psst, wir basteln gerade an den Hotkeys 🤫
Vielleicht kennt es der ein oder andere ja: Man möchte unbedingt einen Hotkey auf "a" setzen und diesen auch im Einsatzfenster nutzen aber blöderweise wird damit auch der native Hotkey "vorheriger Einsatz" getriggert. 🙄
Also haben wir ein bisschen gebastelt und experimentiert und scheinbar haben wir einen Weg gefunden, der zu funktionieren scheint. Da wir das allerdings intensiv testen möchten (und natürlich auch tun) nutzen wir unsre Sau-Coolen "Preview-Branches", um euch die Möglichkeit zu geben, das mit zu testen.
Wollt ihr testen, ob das deaktivieren von nativen Ingame-Hotkeys überall problemlos funktioniert, sobald ein LSSM Hotkey diesen überschreibt?
Einfach in den Einstellungen den Branch "pr1979" wählen:
Vorsicht: Das ist ein Beta-Branch, d.h. es kann zu Fehlern kommen und es sind die aktuellsten Neuerungen und Features vorhanden.
Wir freuen uns über Rückmeldungen, sollte jemand Lust haben, zu testen 🙃
Liebste Grüße
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@der_franke2 Vielen Danke für den Hinweis, hat super geklappt. Danke Danke Danke
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Jo, ist auf dem Beta-Branch bereits gefixed, ich werd das aber auch aufn Stable-Branch packen, wenn ich zuhause bin.
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Jo, ist auf dem Beta-Branch bereits gefixed, ich werd das aber auch aufn Stable-Branch packen, wenn ich zuhause bin.
Sollte in den nächsten 10 Minuten auch auf dem Stable-Branch online sein Ich hab mal Jan vor gegriffen
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Frage allgemein zum LSSM V4
Seit heute ist mir aufgefallen das bei einer erfolgreichen Alamierung es bei dem bleibt wo ich war und nicht zurück zum FFw Reiter springt.
Sprich, ich alamiere über THW-Reiter. So war es vor paar Tagen noch so das er automatisch zurück auf den FFw-Reiter gesprungen ist beim nächsten Einsatz, jetzt bleibe ich beim THW-Reiter.
Lg
Chris -
Frage allgemein zum LSSM V4
Seit heute ist mir aufgefallen das bei einer erfolgreichen Alamierung es bei dem bleibt wo ich war und nicht zurück zum FFw Reiter springt.
Sprich, ich alamiere über THW-Reiter. So war es vor paar Tagen noch so das er automatisch zurück auf den FFw-Reiter gesprungen ist beim nächsten Einsatz, jetzt bleibe ich beim THW-Reiter.
Lg
ChrisWüsste ich nicht, dass es vom LSSM kommt, eher von [Script] Permanent AAO
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Sollte in den nächsten 10 Minuten auch auf dem Stable-Branch online sein Ich hab mal Jan vor gegriffen
Thanks it works!
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Hallo LSSM-Team,
ich hätte da gerne mal ne Frage Ich nutze derzeit noch die V3, will aber in den kommenden Tagen/Wochen mal endlich auf die V4 umstellen. Mit ist aber gerade eine Sache aufgefallen.
In der V3 nennt sich das "Alarmieren, Teilen und Posten", für mich sehr nützlich, ich habe mir das ein paar Standardtexte angelegt. Jetzt wollte ich die Variable %TIME_OFFSET% nutzen. Leider kann ich da - zumindest in der V3 nur ganze Stunden eingeben. Kann ich in der V4 evtl. auch Minuten eingeben? Weil eine ganze Stunde ist meistens zu lang. Falls nicht, könnt ihr das als Feature-Wunsch aufnehmen?
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Jup, die Menge an Möglichkeiten in der V4 ist ziemlich groß: https://docs.lss-manager.de/de…reAlliancePost/#uhrzeiten
Wenn du z.B. Die Uhrzeit in 45 Minuten haben möchtest, nutzt du einfach {now+0,75} oder {now+0.75}
Ja, das ganze kann ziemlich viel und ist ggf. auch etwas komplex, wenn du also einen besonderen Wunsch hast aber nicht drauf kommst, wie du die Variable dafür setzen musst, dann gerne hier fragen
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Auf jeden Fall ein Grund mehr, etwas schneller auf die V4 zu wechseln.
Danke für die schnelle Antwort!
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Wüsste ich nicht, dass es vom LSSM kommt, eher von [Script] Permanent AAO
Super, danke dir, vielen vielen Dank für den Tipp! Jetzt läuft es wieder.
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Die Diensthunde werden nur benötigt, wenn diese im Leitstellenbereich aktiv und vorhanden sind. Ist bei dir scheinbar nicht der Fall, der Einsatzhelfer ist aber nicht so schlau, dass er das beachten und entsprechend anzeigen kann
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ok ,war ja nur ein Gedanke, Danke!
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Neue Hotkeys im Beta-Branch fürs Einsatzfenster:
* Alarmieren
* Alarmieren und weiter
* Alarmieren, Teilen und weiter
* nächster Einsatz
* vorheriger Einsatz
* Teilen
* ersten Sprechwunsch (Rettungsdienst) öffnen
Die Standard-Hotkeys vom Spiel werden nicht überschrieben sondern bleiben bestehen, außer die jeweiligen Tasten werden in einem LSSM-Hotkey verwendet, der im Einsatzfenster verfügbar ist
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Jup, ist im Beta-Branch bereits behoben und wird mit dem nächsten Release dann auch aufm Stable-Branch sein. Sollte aber in den nächsten Tagen sein denk ich