Einen Schönen Tag zusammen ich hätte einen Scriptwunsch. Zwar gibt es einen ähnlichen schon aber der bringt nicht sehr viel.
Leider habe ich auch keine Ahung ob es realisierbar ist.
Es gibt ein Script welches sich BackalarmWithoutPageReload nennt. Dieser bewirkt das Fahrzeuge zurückalarmiert werden können ohne die Seite neu zuladen.
Mein Wunsch wäre es dies bei Polizeikräften zumachen betreffend der Gefangenen. Es ist zwar schön das sich beim 1. Funkspruch die Seite direkt Angezeigt wird wo man den Gefangenen
hin haben möchte. Beim nächsten Fahrzeug öffnet sich das Missionsfenster ohne Weiterleitung an die Transportseite. So das bei einer Großenanzahl gerade bei VGE
man doch sehr häufig sehr weit runter scrollen darf bevor man das nächste Fahrzeug mit dem Nächsten Gefangen abschicken kann.
Mit den besten Dank im voraus
Fledi1000
Gefangene ohne Seite neu zu laden abschicken
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Oh, das brauchst du dir garnicht wünschen, dieses Script ist schon geplant meinerseits (als Modul LSSM V.4) aber ich kann das dann ja auch als EinzelScript anbieten
Dann setz ich das mal eine Stufe höher von der Bearbeitungsreihenfolge, dass da schneller was zusammen kommt
Grüße
Jan
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Ich Dank Dir dafür.
Dann werde ich geduldig warten. -
Ich auch
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There ist is:
https://github.com/jxn-30/LSS-…rc/asyncPrisoners.user.js
Ob mans glaubt, oder nicht: Dieses Script wird in der LSSM V.4 verfügbar sein
Beschwerden bitte an mein Sekretariat, da ich aber keins hab, werden auch keine Beschwerden angenommen
Spaß beiseite, bei Problemen einfach wie immer an mich wenden
Grüße
Jan
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Fast perfekt Jan (jxn_30) , eine kleine Verbesserung würde mir aber noch einfallen:
Beim letzten Gefangenen die native Funktion nutzen so dass man entweder zum nächsten Sprechwunsch kommt oder die Seite dass alles bearbeitet ist.
Aktuell bleibt das Einsatzfenster geöffnet und man muss es schließen.
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Peinlich, wie kann man sowas vergessen? ...
Wird selbstverständlich eingebaut sobald ich zuhause bin
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Vielen Dank, Wird sofort getestet
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Wenn das auch noch funktioniert kannst du es eigentlich auch als Patch nach Hamburg schicken damit man kein Script mehr braucht
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Lösung:
Setze in Zeile 19 was rot markiert ist
Das verhindert die Ausführung des Scripts wenn nur (noch) ein Gefangener vor Ort ist und es wird die originale Funktion des Spiels genutzt.
EDIT: Hoffe ich zumindest, mir fiel gerade auf dass ich es nur mit einem Gefangenen getestet habe und es möglichweise auch das Script insgesamt blockiert - wenn ich das erfolgreich gestetet habe fliegt dieser Satz wieder raus.
Die Zeilen 43-48 sind vermutlich dann auch über denn sie entfernen nur die Buttons für die Zellen bei eventuell noch vor Ort befindlichen FuStW und GefKw.
Das letztendlich zu prüfen bzw. im Original-Script anzupassen überlasse ich aber Jan (jxn_30) , nochmal vielen Dank für das Script!
EDIT 2: das funktioniert leider nur wenn es von Anfang an nur ein Gefangener war...
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Sodele,
Mit Version 1.0.1 ist der Wunch von CmdKleiner erfüllt. Es wäre schneller gegangen, hätte mir das Spiel früher mehrere Gefangene bei einem Einsatz gegönnt, zum testen
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Verdammt, so einfach kann es sein.
Ich spiel dann lieber weiter anstatt zu versuchen das Problem selbst zu lösen, vielen Dank!
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Ui, hab noch einen kleinen Bug entdeckt: Macht man eine Zelle voll, so werden die Buttons für diese Zelle nicht geupdated. Wird aber im Laufe des Tages behoben
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Dieser Balken zeigt dir die Einsatzdauer an
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Dieser Balken zeigt dir die Einsatzdauer an
Danke
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Ui, hab noch einen kleinen Bug entdeckt: Macht man eine Zelle voll, so werden die Buttons für diese Zelle nicht geupdated. Wird aber im Laufe des Tages behoben
Das Spiel hat mir in meiner online Zeit keine entsprechenden Einsätze gegönnt, deshalb gibts noch keine Neuigkeiten
Kann mir jemand sagen was dieser rot / Weisse Balken da oben für eine Funktion hat ? Er taucht auf wenn ich dieses Script hier und die Einsatzsortierung verwende.
Wenn ich die Scripte einzeln verwende verschwindet dieser Balken
Hab den noch nie gesehen...
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Der Balken müßte vom Script Mission sort sein und tritt auf wen keine Sortierung aktiviert ist (die Sortier Button findet man über den Einsätzen)
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Danke für die Aufklärung ?
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Stimmt, Mission Sort-Wenn man diesen Balken mal mit der Maus markiert, ist der Text darin sichtbar. Im o.g. Bsp dürfte dann da sowas stehen wie: Keine Auswahl getroffen (sinngemäß)