Kann es sein das sich das Script jetzt mit dem LSSM V3 beist - bei mir ist nach dem Aktualisieren des Script´s die Crediterweiterung vom LSSM V3 plötzlich weg.
MissionSH
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Das kann ich dir leider nicht sagen ich nutzt den LSSM V3 nicht. Du könntest mal testen das MissionSH zu deaktivieren und schauen ob es dann wieder funktioniert.
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Wäre es möglich, das ganze, für die anderen Versionen, des Spiels zu erweitern?
Würde mich sehr freuen.
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Hi,
ich habe mich noch nie mit einer der anderen Versionen beschäftigt, aber nehme doch stark an das alle mit der selben Struktur arbeiten, von daher sollte das kein Problem sein. Dann müsste man halt noch den Text bei den Einstellungen variabel übersetzen. Welche Version meinst du den genau? wäre es möglich das du es mal kurz testest ob es funktioniert?
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Hi,
ich habe mich noch nie mit einer der anderen Versionen beschäftigt, aber nehme doch stark an das alle mit der selben Struktur arbeiten, von daher sollte das kein Problem sein. Dann müsste man halt noch den Text bei den Einstellungen variabel übersetzen. Welche Version meinst du den genau? wäre es möglich das du es mal kurz testest ob es funktioniert?
Mir selber, würde Missionchief.com reichen und ja, ich kann es dann kurz, wegen mir auch lang, Test.
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Funktioniert einwandfrei.
Danke.
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US, UK und AU hats normal funktioniert. Jan hat mal einen universellen Include irgendwo reingestellt. Vielleicht finde ich ihn noch
Ausm LSSMv4:
Code// @include /^https?:\/\/(?:w{3}\.)?(?:(policie\.)?operacni-stredisko\.cz|(politi\.)?alarmcentral-spil\.dk|(polizei\.)?leitstellenspiel\.de|(?:(police\.)?missionchief-australia|(police\.)?missionchief|(poliisi\.)?hatakeskuspeli|missionchief-japan|missionchief-korea|(politiet\.)?nodsentralspillet|(politie\.)?meldkamerspel|operador193|(policia\.)?jogo-operador112|jocdispecerat112|dispecerske-centrum|112-merkez|dyspetcher101-game)\.com|(police\.)?missionchief\.co\.uk|centro-de-mando\.es|centro-de-mando\.mx|(police\.)?operateur112\.fr|(polizia\.)?operatore112\.it|(policja\.)?operatorratunkowy\.pl|dispetcher112\.ru|(polis\.)?larmcentralen-spelet\.se)\/.*$/ -
Nagut, aber dann müsste ich ja theoretisch für alle eine Übersetzung hinzufügen? weiss man den was nach der deutschen die 2 meist verwendeten sind? Und sollte das Script das selbst erkennen welche Version gespielt wird oder soll man die Sprache in den Einstellungen ändern können?
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Mit JS kannste die Sprache vom Browser auslesen
Den Output kann man sicherlich dann für die Lokalisierung nutzen. Neben DE wird viel in US & UK gespielt, so meine Beobachtung.
Wollte dich da jetzt jedoch nicht in die Zwickmühle jagen ?Jedoch noch etwas anders seit der 2.0.1:
Ich blende die Einsätze auf der Karte aus & lasse sie anzeigen, wenn sie Verstärkung benötigen. Standardmäßig interessieren mich nur rote Einsätze.
Auf der Karte werden mit die Einsätze wieder angezeigt, wenn sich das Icon ändert.
Er springt bei den Abfragen if (showmapchecked === 1) { nicht rein. Wenn ich es zu if (showmapchecked === "checked") { abändere, evaluiert es zu true und springt rein und blendet die Icons wieder brav aus. Magst du da mal draufschauen? -
Ich bin mir nicht ganz sicher was du meinst oder ich hab das Problem schon in letzten update behoben Würdest du das mal prüfen?
Und noch eine frage wer nutzt den Full Size Modus für die Karte auf 2 Monitoren oder tabs, bräuchte einen Tester
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Wenn ich am PC spiele, spiele ich in der LSS Fenster Einstellung mit seperater Karte in einem neuen Tab.
Mittlerweile aber fast nur noch am Tablet, ist einfach irgendwie schneller
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Ok, aber du steuerst dann MissionSH separat? Du nutzt aber nicht diese Ansicht oder?
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Naja über https://www.leitstellenspiel.de/?mapview=true ist dein Script nicht aktiv. Deshalb rufe ich das Spiel einfach noch einmal auf und blende dann die Spalten aus damit ich eine Fullscreen Karte habe.
Doch, wie gesagt, wenn ich am PC bin spiele ich hauptsächlich der Fälle so wie dem Screenshot.
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Ich bin mir nicht ganz sicher was du meinst oder ich hab das Problem schon in letzten update behoben Würdest du das mal prüfen?
Jup, er hats Update nicht eingespielt, läuft alles
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Ok, ich habe jetzt was gebastelt wo das Script auch auf der großen karte greift. Das heißt egal in welchem Tab man spielt werden beide aktualisiert.
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Hm, ich hab eben mal auf 2.0.2 geupdated, weder die Ampel noch die Einstellungen sind zu sehen
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Versuch es mal bitte wieder.
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Ja beides wieder da, allerdings findet die Einstellung keine Berücksichtigung auf der Vollscreenkarte (https://www.leitstellenspiel.de/?mapview=true). Ist erst einmal auch nicht so wichtig, mit zwei Tabs gehts ja auch
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Wer es dennoch mal testen möchte muss zu dem MissionSH noch folgendes Script laden:
Dann sollte die Ansicht https://www.leitstellenspiel.de/?mapview=true parallel zu der normale Ansicht aktualisiert werden.