Sollen wir den LSSM als natives Browser Plugin schrieben? 70
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Hey,
hab vorkurzem ein Browser Extension für Chrome geschrieben und wie immer wenn ich an irgendwas entwickle, hab ich natürlich wieder unendlich viele Ideen was ich denn noch so machen könnte.
Vorteile der Extension:
- Updates
- stabliere Runtime/Performance
- Erweiterung der Funktionen vom LSSM
- leichteres Installieren
- wir wären im Chrome Store/Firefox Store (eventuell Safari?)
- Bedienung des LSSM ohne das Spiel verlassen zu müssen (als Popup oder auch im neuen Tab)
- keine Ahnung was mir sonst noch so einfallen würde
Also was meint Ihr, damit beginnen oder eher nicht? Zugleich würde ich halt auch wieder mehr in die Entwicklung des LSSM einsteigen.