[Vorschlag] Verbandsgründung mit Spielergröße koppeln und erlauben

  • Schön wäre, wenn man wirklich beim Thema bleibt und nicht riesige Beiträge lesen muss, wer wann wo seinen RD schickt und was wann frei gibt - >maximal unrelevant bzw. ähnliches müllt mittlerweile jeden Thread zu.


    Ich bin grundsätzlich der Meinung, dass das Spiel auch neue Mitglieder nicht zu stark einschränken sollte. Es gibt genug Anfänger (Spielgruppen, die zusammen starten), die mit ihresgleichen spielen wollen. Diese Möglichkeit sollte erhalten bleiben. Es geht nämlich um den Faktor Spaß und Gemeinschaft bei den Verbänden. Dies kann ich ohne Probleme auch mit 10 Neueinsteigern erleben und brauche dafür nicht 200 freigegebene Einsätze!

    Natürlich liegt ein gewisses Klientel der Spielerschaft auch deutlich unterhalb der 18 Jahre, was zu einigen Problemen im Verständnis und Handling im Spiel führt. Das ist aber kein Grund, einer Gruppe von Freunden (fiktiv 13-15 Jahre) einen eigenen Verband zu verbieten.

    Ich finde die Idee mit einem "privaten" Verband daher gut, zumindest eine Unterscheidung zu machen zwischen

    - ich bin neu und möchte mit paar Freunden in einer Gruppe spielen (dabei zählt mehr Spielspaß, als Fortschritt)

    -ich bin mit den Mechaniken vertraut und möchte einen Verband gründen, mit dem ich wirklich auf hohem Niveau Fortschritt erzielen will


    Wie man das Kind jetzt nennt und genauer aufzieht, müsste man im Detail erarbeiten

    KOLLEGE LAUCH

    Fachkraft für Spekulationsdiagnostik mit Fachfortbildung in Vitalfunktionsmechatronik

    Löschpatsche mit pädagogischer Ausbildung zum bilden eines Arbeitskreises vor Ort

    Allwissender für fahrbare, mehrfach teleskopierbare Rettungswege