Die Personalentwicklung ist zu langwierig bzw. pro Person auch einfach zu teuer. Ich fände es gut, wenn man Personal auch mit 5000 Credits bezahlen könnte und nicht mit 5 Coins. Es ist doch ein Spiel und nicht NUR eine Gelddruckmaschine. Und in dem Zusammenhang wäre es nützlich, die Zeitdauer des Einsatzes an die Zahl der Besatzung zu knüpfen. Ein voll besetztes HLF oder LF hat z.B. viel schneller den Baum auf der Fahrbahn weggeräumt als wenn dort nur 2 Leute drauf sitzen. Warum das Spiel nicht so nahe wie möglich an die Realität anpassen.
Vorschlag Personal
- Deaktiviert
- Geschlossen
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Ist schon hier vorgeschlagen: Premium attraktiver machen
Das Spiel wird niemals wirklich realistisch werden, weil es ein Spiel ist, dazu noch ein Aufbauspiel und kein Simulator.
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Community-Team Leitstellenspiel
Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge nach Spielfunktionen verschoben